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[CS/Basic] 그래서, 객체(Object)가 무엇인가요? 프로그래밍의 패러다임 중, [목적/방식]에 따라 명령형 / 선언형 2가지 형태를 앞선 포스팅에서 살펴보았습니다. 좀 더 파고들어, 명령형에서 파생되는 절차적, 객체지향 프로그래밍을 이해하기에 앞서 코딩을 하면서 자주 사용되는 언어인 '객체(Object)'란 개념에 대해 슬쩍 알아보는 시간을 가져볼까 합니다. 그래서, 객체란 대체 무엇인가요? 객체(Object)란 ? 객체의 사전적 의미는, 특정 실체를 '객관화' 하여 인식하거나 이해하는 대상 사실, '객체'란 단어는 일상생활에서 흔히 사용되는 말은 아닙니다. 따라서, 철학적 측면으로 접근하여 이해해야 하는 개념이기도 합니다. 결론부터 얘기하자면, 다음과 같습니다. 세상에 실제로 존재하는 것을 '실체'라고 칭한다면, 내(주체)가 다른 실체를 바라볼때, 그 .. 2022. 12. 29.
[iOS/Swift] 저장공간, 변수와 상수 변수와 상수란? Swift를 학습하면서 가장 기초가 되는 부분인 변수와 상수는 데이터를 저장하기 위한 "예약된 메모리 내 위치값" 으로 해석할 수 있습니다. 해당 공간에 값을 부여하고 저장하기에 앞서, 우리는 변수(Variable)나, 상수(Constant)에 이름을 할당하여 사용합니다. 이러한 변수와 상수를 생성하기 위해 고유의 키워드를 사용합니다. 변수(Variable) 변수(Variable)란, 값을 변하도록 수정할 수 있는 저장공간입니다. 변수는 값을 선언한 후, 사용자에 의해 수정이 가능합니다. var 키워드를 통해 변수를 선언합니다. // 👉🏻 기본형태 1 (일반) var 변수명: 데이터 타입 = 값 // 👉🏻 기본형태 2 (타입추론 --> 변수의 타입을 지정하지 않아도 컴파일러가 자동으로 인.. 2022. 10. 27.