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상속2

[iOS/Swift] 클래스의 계층구조, 상속(Inheritance)의 개념과 활용 클래스의 생성, 선언, 그리고 구성요소에 대해 익숙하신지요? 그렇다면, 객체지향 프로그래밍 포스팅에서 다룬 클래스의 상속성(Inheritance)과 다형성(Polymorphism)에 대한 개념을 살펴볼 시점입니다. 객체지향 프로그래밍의 특징 [CS/Basic] 객체지향 프로그래밍의 특징과 설계원칙(SOLID) 자, 이번 포스팅은 지난번 객체지향 포스팅에서 미처 다루지 못했던 객체지향 프로그래밍의 4가지 특징 그리고 객체지향 설계 원칙(SOLID) 위 2가지 사항에 대하여 살펴볼 예정입니다. 이전에 다 iosdevlime.tistory.com 클래스의 상속(Inheritance) 클래스는 상속을 통해 계층구조를 만들며, 상위 클래스의 특성을 물려받을 수 있다 사실, 객체지향 프로그래밍의 4가지 특징 중 상.. 2023. 2. 13.
[CS/Basic] 객체지향 프로그래밍의 특징과 설계원칙(SOLID) 자, 이번 포스팅은 지난번 객체지향 포스팅에서 미처 다루지 못했던 객체지향 프로그래밍의 4가지 특징 그리고 객체지향 설계 원칙(SOLID) 위 2가지 사항에 대하여 살펴볼 예정입니다. 이전에 다룬 객체지향에 대한 내용이 어렵지 않다면, 이해하고 숙지하는데 큰 어려움은 없지 않을까 하는.. 객체지향 프로그래밍의 개념 (복습!) [CS/Basic] 마침내, 객체지향 프로그래밍 (OOP, Object-Oriented Programming) 쉴새없이 달려온 프로그래밍 패러다임,, 마침내, 프로그래밍을 조금이라도 맛본 개발자들이라면 오다가다 자주 마주치는 '객제지향' 에 대해 다뤄보는 시간을 가져볼까 합니다. '객체(Object)' 란 iosdevlime.tistory.com 객체지향 프로그래밍의 4가지 특징 추.. 2023. 2. 1.